Vandaag was ons doen het afwerken van de headtracking. Het begin ging nogal moeizaam omdat de zon lastig deed en er voor zorgde dat de tracking nogal wat haperde. We dachten eerst dat er iets met de Wiimote was, maar het was dus gewoon het zonlicht. Wat we nog hebben toegevoegd aan de headtracking is wanneer je helemaal naar links of rechts kijkt, dat dan het character naar die kant gaat draaie.
In de namiddag hebben we gezocht naar een manier om de ingame camera te resetten naar de nulpositie. Dit was even moeilijker dan oorspronkelijk gedacht, maar uiteindelijk was het dan toch gelukt deze functie te maken en te binden aan een key.
Hoi Jeroen! Ik kwam toevallig op je Blog terecht terwijl ik naar GlovePIE en UDK zocht op Google. Ik ben zelf ook een student uit Arnhem, Nederland, en vroeg mij af of je enigszins wat meer inzich kon geven op je GlovePIE script? Of is het uiteindelijk toch gelukt met een DLLBind in UDK? Mij lukte dat ook niet namelijk... Ik gebruik zelf geen Wiimote maar een volledige 9DOF IMU tracker, die ik in feite op de helm plak. Zo kunnen mensen 360 graden draaien in UDK, maar ik kan nog wel wat hulp gebruiken in GlovePIE! Mocht je dit lezen, zou je mij dan kunnen mailen via mojokin@hotmail.com? Alvast bedankt en ben benieuwd naar volgende updates van je!
BeantwoordenVerwijderenGroet,
Francisco Peters