donderdag 19 april 2012

New toy!

Eerste werk was het in orde krijgen van de kinect api in de unreal development kit. Dit was nog vrij gemakkelijk door middel van een .dll van de officiƫle kinect SDK. We kunnen de wereld al opstarten en onszelf en het skelet al tevoorschijn toveren.


Rond een uur of 10 kwam onze stagebegeleider met een verassing af, hij was de namelijk de bril gisteren al gaan halen. Die hebben we dan natuurlijk ook meteen getest. Het is wel iets leuks ;-). 
Om de 3D functies goed aan de praat te krijgen met de unreal engine moeten we nog een nieuwe grafische kaart bestellen dit konden we nog niet testen. Maar het geanimeerde testbeeld zag er wel goed uit.

In de namiddag zijn ik en Christophe nog even apart gaan zitten op het even te hebben over hoe we nu precies ons hoofd gaan laten tracks, denkelijk gaan we hiervoor de infrarood sensor van een Wiimote gebruiken samen met IR ledjes op ons hoofd, maar hoe precies dit gaat lukken weten we nog niet.


Geen opmerkingen:

Een reactie posten